【ボブ・コンボ紹介】

コマンド 3RP > 3LK,LP > 9WP,LP > 2RP,LP,RP
アルカディアコンボ。9WP,LPの後はバウンドを拾う。若干待ってから2RPを入力すること。相手キャラにより(ジュリア等)9WPがヒットせず、コンボ成立しないので注意。2RPは若干前ダッシュしてから出した方が安全。

コマンド 3RP > 3LK,LP > WP > 2RP,LP,RP
3LK,LPからの9WP,LPがヒットしないキャラ用のコンボ。結構簡単。

コマンド 3RP > 3LK,LP > 9WP,LP > WP,WP
バウンドコンボ。バウンドを拾うWP,WPは前ダッシュしてから出すこと。

コマンド 3RP > 3LK,LP > 2RP,LP,RP
簡単お手軽コンボ。咄嗟の時や9WP,WPがヒットしない相手に。

コマンド 3RP > 2RP,LP > 6RP,LK
超簡単コンボ。最後までギリギリ届く、ボブのリーチを思い知るコンボ。相手を遠くに飛ばすので、見た目がよい。

コマンド 3RP > LP,RP > 9WP,LP > 2RP,LP,RP
3LK,LPからの9WP,LPが繋がらないキャラ用の簡単コンボ。とりあえずバウンドコンボ。

コマンド 6WK,RK > (立ち途中)RP,RP > 2RP,LP,RP
下段始動のお手軽コンボ。(立ち途中)RP,RPでバウンド状態になるので、2RP,LP,RPで拾う。若干繋ぎにコツがいるかも。尚、6WKの前転はWPからレバー前入力でも出すことが出来る。

コマンド
6☆23RP > 6WK,WK
風神ステップからの派生アッパー始動のアルカディアコンボ。6☆23RPはガードされると大きく不利になるので、6☆23RKも混ぜてガードを揺さぶっていくべし。

コマンド 6☆23RP > 2RP,LP,RP
風神ステップからの派生アッパー始動の簡単コンボ。2RPは若干前ダッシュしてから出すこと。

コマンド 6☆23RK > 4LK
風神ステップからの派生下段蹴り始動の安定簡単コンボ。4LKは完全に立ち状態になってから出さないと(立ち途中)LKに化けるので注意。

コマンド 1WP > (立ち途中)RP,RP > 2RP,LP,RP
スラントみたいなアッパーっぽい技からの簡単バウンドコンボ。

コマンド (立ち途中)LP,RP > 4LK
(立ち途中)LP,RPのRPがヒットした後の簡単コンボ。とりあえず。

コマンド 9RP,LP,RP,RP,LP,WP,LK,LP,RP,WK
10連コンボの1つ。5弾目までが恐らく上段。6弾目のWPが中段、次のLKが下段の模様。最後のWKは錐揉みしながらの蹴りだが、出が若干遅い。序盤が上段ばかりなので途中で潰されやすく、使いにくい。


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