Virtua Fighter5 Ver.C情報

5月11〜21日開催の『Virtua Fighter5 Ver.C』の影丸情報を紹介しています。


Ver.C情報

影丸・変更技一覧
技名(コマンド) 判定 備考
弾拳( 叩き付け後の浮かせ直しが高くなった
旋風蹴り( 硬化時間増加
霞刃( 硬化時間短縮
カウンターヒットで浮かし
旋蹴り( リーチ短縮
雷龍飛翔脚( 空中ヒット時の押し出す距離短縮
葉隠れ流・陰 草薙斬り(疾風陣中 ガード時に距離が開かなくなった
葉隠れ流・陰 昇龍斬(疾風陣中 ガード時の硬化時間増加
葉隠れ流・陰 龍尾払い(疾風陣中 全回転→半回転に変更
葉隠れ流・陰 龍尾連脚(疾風陣中 下下 ダメージ24→20に減少

■ 影丸情報 ■

●霞刃(
地上カウンターヒットでバウンド浮かしするようになりました。ただ、出が遅い点は変わらないので、あまり使う機会はないと思います。たまにアクセントで使ってみる程度。

●葉隠れ流・陰 草薙斬り(疾風陣中
これまではガードされても相手を後ずさりさせ若干距離が開いてましたが、その効果が無くなりました。硬直時間の変更は不明ですが、以前より反撃を受けやすくなったようです。ヒット後のコンボは今まで通り使えます。

●葉隠れ流・陰 昇龍斬(疾風陣中
ガード後の硬直時間が長くなったようです。ヒット後のコンボの使い勝手は今まで通りですが、ガードされた後は注意が必要。

●葉隠れ流・陰 龍尾連脚(疾風陣中
一弾目が全回転から半回転になったようです。何回かかわされましたが、避け方向まではちょっと確認出来てません。二弾目も半回転かどうかはまだ未確認です。また、ダメージ自体もバージョンBと比べて減少してました。

■ 影丸新コンボ情報 ■


霞刃カウンターヒット時に狙えるコンボ例。空中コンボ中にヒットさせた後より浮力があるので(但し浮きは高くありません)、普通の空中コンボと同じようなコンボが狙えます。


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